Blizzard on this week’s Diablo 4 nerfs: ‘We know it is not fun … we don’t plan on doing a patch like this ever again’

Durante uma transmissão ao vivo de emergência ‘uh oh, todo mundo está bravo’ hoje, o gerente da comunidade de Diablo 4, Adam Fletcher, disse que o controverso patch desta semana, que enfraqueceu fortemente a produção geral de dano e capacidade de sobrevivência do jogador, não é algo que a Blizzard planeja repetir.

“Queremos reconhecer o feedback de todos em relação à redução do poder do jogador”, disse Fletcher. “Sabemos que é ruim.

O diretor associado do jogo, Joe Piepiora, explicou alguns dos pensamentos da Blizzard por trás do patch. O objetivo era desacelerar as compilações que estavam “explodindo o conteúdo” – o que é divertido, admitiu Piepiora – para impedir que qualquer estatística, particularmente a redução do tempo de recarga e vulnerabilidade, superasse a eficácia de todas as outras. No entanto, sabendo que os enfraquecimentos desta semana foram “dolorosos”, os desenvolvedores do Diablo 4 dizem que farão mudanças – sem retroceder totalmente no patch 1.1.

“Em última análise, o que estamos tentando fazer é tornar o jogo mais divertido para os jogadores”, disse o diretor do jogo, Joe Shely. “Os jogadores estão no centro de tudo o que estamos fazendo e, se os jogadores não acreditarem que, à medida que o jogo evolui, o jogo ficará mais divertido, não estamos atingindo nossos objetivos.”

As seguintes mudanças no Diablo 4 estão chegando em breve para aliviar um pouco da dor do último patch:

A dificuldade da masmorra Nightmare será corrigida hoje, aumentando substancialmente a densidade de inimigos nelas, e também nos eventos Helltide Buffs para feiticeiro subutilizado e aspectos lendários bárbaros em 1.1.1Adicionando uma guia de estoque adicional em 1.1.1O tamanho da pilha de elixir será aumentado para 99 em 1.1.1Respec custos de ouro serão reduzidos em “cerca de 40%” em 1.1.1

O patch que conterá a maioria dessas mudanças, patch 1.1.1, estará aqui dentro de duas semanas, dizem os desenvolvedores. Notavelmente, eles não disseram que reverterão qualquer uma das mudanças mais controversas no patch 1.1, como o enfraquecimento maciço do Sorcerer’s Devouring Blaze.

Os líderes de Diablo 4 também anunciaram algumas mudanças que não farão parte do patch 1.1.1, mas chegarão em algum momento no futuro:

Uber Uniques cairá com um pouco mais de frequência do que agoraHabilidades de controle de multidão serão mais eficazes com o aumento da densidade de inimigosNíveis mundiais 3 e 4 introduzirão novas atividades para incentivá-lo a trabalhar para elesA equipe de interface do usuário está animada com os carregamentos de habilidades, mas não há cronograma para o recurso – parece muito distanteEles querem melhorar os filtros para facilitar a comparação de itensEles planejam adicionar mais maneiras de cultivar Uniques e Aspects específicosEles falarão sobre a capacidade de sobrevivência do Sorcerer na próxima semana’ s, e estão cientes do problema com muitos one-shots em dificuldades de alto nível. Eles querem reduzir a pressão de inventário que decorre de jogadores que se agarram a muitos Aspectos extraídos.

Os desenvolvedores também fizeram algumas promessas sobre como lidarão com futuras mudanças de balanceamento para evitar uma repetição do choque e consternação da comunidade desta semana.

Hotfixes e patches futuros terão suas notas publicadas antes de irem ao arAtualizações futuras de balanceamento permitirão que “algumas compilações sejam dominadas” até que “alternativas atraentes” sejam introduzidas. Grandes mudanças de balanceamento “ocorrerão em momentos previsíveis, como no início de uma temporada”. (Um exemplo recente foi uma compilação bárbara que dependia de um bug corrigido na versão 1.1.)

Vários jogadores não estão entusiasmados com o fato de nada no último patch estar sendo revertido e que as mudanças mais promissoras ainda estejam longe. Mesmo que a Blizzard admita que falhou em resolver problemas de equilíbrio neste caso, os jogadores estão tendo problemas para acreditar que as coisas vão mudar no futuro.

“Vou dizer que minha confiança neste grupo é extremamente baixa, não por causa das mudanças sobre as quais eles estão falando, mas porque eles estavam claramente muito confiantes neste último patch e surpresos com o quão ruim foi”, escreveu um comentarista do Reddit em um tópico sobre o stream.

Source:IGN Gaming

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