Crusader Kings 3’s Tours & Tournaments DLC looks like a minor expansion but is actually one of the series’ best, and close to essential

Entre casamentos glamorosos, banquetes luxuosos e emocionantes caçadas com os rapazes, é uma maravilha que eu tenha algum tempo para escrever sobre a expansão Tours & Tournaments de Crusader Kings 3 (abre em nova aba), lançada no final da semana passada. Meu calendário social está cheio até a borda e o gerador de anedotas está pegando fogo.
Tours & Tournaments é uma expansão granular com grande impacto. Ele pega eventos como os mencionados acima e os transforma em recursos de narrativa muito mais elaborados e sistemas mais densos, dando ao que antes seriam alguns pop-ups um maior senso de importância e aventura. E, em muitos casos, isso começa com a jornada para o evento, pois seu governante deve viajar fisicamente pelo mapa com uma comitiva, potencialmente entrando em apuros divertidos.
(Crédito da imagem: Paradoxo)
Minha primeira caçada como Guilherme, o Bastardo (que logo se tornaria Guilherme, o Conquistador), me viu matar um lobo antes mesmo de chegarmos ao local de caça. Depois de selecionar minha comitiva e o mestre da caravana – cujas habilidades determinam o quão arriscada será a viagem – aprovei uma rota segura para nosso destino, mas na estrada encontramos um cavaleiro sendo espancado por uma fera da floresta. Nós o salvamos, porque somos legais assim, e ele então se juntou a nós em nossa aventura. Dependendo da rota e um pouco de chance aleatória, você pode encontrar perigos muito maiores durante suas viagens, mas isso é compensado pelas oportunidades de explorar seu reino com mais detalhes e fazer novos amigos.
Mantendo o trono aquecido
Porém, toda viagem pode apresentar perigos a você – não apenas pelo que pode acontecer com você em sua aventura, mas pelo que pode acontecer em casa, onde um regente está cuidando de seus assuntos. O novo sistema de regência faz parte da atualização gratuita, mas através de Tours & Tournaments você terá mais chances de explorá-lo. Quando você está vagabundeando, seu regente pode tentar fazer mudanças em seu reino, iniciando um cabo de guerra enquanto você tenta conter o entusiasmo *ahem* de seu regente, enquanto eles tentam obter mais poder.
Você também pode brincar de regente. Em outro jogo, como um conde francês menor, abri caminho para a posição, irritando muitas pessoas acima da hierarquia e, em seguida, rapidamente tentei forçar minha própria visão do ducado enquanto meu duque observava a cena. do reino. Você pode tentar arrancar o poder de seu suserano alavancando seu prestígio ou devoção, mas também pode fazer isso simplesmente fazendo seu trabalho, seguindo as ordens de seu governante enquanto ele estiver fora. Por exemplo, o ducado precisava de mais ouro, então arrisquei e comecei a taxar a Igreja, esperando que minha popularidade com o clero me protegesse de dramas indesejados.
(Crédito da imagem: Paradoxo)
Sempre que você sai de férias, você está preparando o cenário para todos os tipos de crises e oportunidades e histórias fascinantes que vão desde a amizade com um filhote de ave de rapina até todo o seu reino entrando em uma guerra civil. Tudo porque você queria uma pausa pequenina. Pesada é a cabeça que usa a coroa.
Essas atividades realmente enfatizam o foco do CK3 no RPG e o separam ainda mais de seu predecessor já saboroso. Embora eles ofereçam muito mais oportunidades para contar a história de sua dinastia, também há muitas adições mecânicas, engordando os sistemas já densos, oferecendo mais opções e controle mais preciso.
Veja a festa, por exemplo: esta atividade principal agora permite que você planeje o grande evento, selecionando o menu, o convidado de honra e o objetivo da festa. Salpique comida mais exótica e você receberá uma recompensa de prestígio maior, ou transforme todo o caso em uma desculpa para matar um rival. Interpretação e estratégia funcionam em conjunto perfeito para cuspir histórias surpreendentes com todos os tipos de recompensas práticas – ou potencialmente punições caso as coisas dêem errado. E sendo os Reis Cruzados, as coisas realmente dão errado.
(Crédito da imagem: Paradoxo)
Naturalmente, as turnês e torneios titulares são os mais envolventes. Os torneios são eventos caros e elaborados que você pode começar a planejar muito antes de poder hospedá-los. Certos edifícios podem reduzir o custo de atividades específicas do torneio, e você deve colocá-los nas províncias apropriadas – uma área montanhosa, por exemplo, é um local de torneio pior do que um plano. Quando você tem algum dinheiro para gastar, é quando você pode começar adequadamente, selecionando o local, o objetivo do torneio – glória pessoal, recreação, mais assassinatos e assim por diante – quem será seu campeão e a qualidade do torneio. hospedagem e prêmios. As atividades do torneio incluem justas, corpo a corpo, recitais e até jogos de tabuleiro.
Fechar-se
Quando você chega ao torneio, é recebido com uma vista do assentamento e do terreno do torneio, o que é francamente emocionante depois de tanto tempo gasto olhando para mapas e pop-ups. Muito do trabalho importante que essa expansão faz é focado em tornar seu reino tangível, fazendo com que você viaje fisicamente por ele, conheça seus habitantes e visite lugares de perto. Ao remover outro nível de abstração, Tours & Tournaments torna o CK3 um RPG muito mais forte.
Ao entrar no recinto do torneio notei que não tinha uma pontuação de qualificação alta o suficiente para entrar na primeira competição: a justa. Sendo um governante mais erudito, eu realmente não deveria estar pulando em um cavalo e atacando ninguém, mas precisava liderar pelo exemplo e ganhar alguma glória para mim. Felizmente, visitar lugares como o templo ou a taverna abre oportunidades para aumentar essa pontuação. Na taverna, por exemplo, entretive os clientes com uma história exagerada, que foi claramente muito bem recebida, já que me qualifiquei para a justa.
(Crédito da imagem: Paradoxo)
Infelizmente, as coisas não foram planejadas. Decidi que era muito honrado para sabotar qualquer um dos meus oponentes e, embora minha estratégia durante a justa parecesse a mais segura, acabei recebendo um corte brutal e, sem cerimônia, fui derrubado do cavalo. Para piorar, muitas pessoas estavam em uma das arquibancadas, que desabou. Não sendo um tirano, decidi não executar os construtores, em vez disso, indenizar os parentes enlutados. Que menino adorável eu sou. Cada atividade oferece amplas oportunidades para enganar a oposição e selecionar sua abordagem, enquanto navega em crises aleatórias e, mesmo com uma perda, você pode sair com uma ou duas anedotas convincentes.
Os passeios, por sua vez, são uma maneira fantástica de conhecer seu reino e seus vassalos. Como Guilherme, o Conquistador, isso se tornou imperativo depois que roubei a coroa inglesa. Meu reino estava cheio de inimigos e rivais em potencial que me viam como um invasor. Eu poderia viajar pelo reino coletando ouro, espalhando pavor ou exibindo minha majestade. Como a diplomacia era o objetivo, optei pela última.
Visitei um festival cultural em Kent e mostrei minha benevolência contratando um médico para um artista ferido, e fiz alguns novos amigos na forma de alguns moleques de rua. Desenvolvi um vínculo com um duque por causa de nosso amor comum pela caça e depois espanquei um bêbado em um pub. Cada parada garante várias sequências de eventos, e entre elas há a chance de todo tipo de aventura na estrada. Os passeios, então, são uma das melhores maneiras de desenvolver sua régua enquanto você se diverte com todas as oportunidades de interpretação. Quando terminei, meu controle sobre meu novo reino estava significativamente mais forte e fiz muitos novos companheiros. O que mais eu poderia pedir?
(Crédito da imagem: Paradoxo)
Esta é facilmente a minha expansão favorita do CK3 e um ponto alto para toda a série, trazendo à tona muitas das melhores partes da grande estratégia. Percebi que o tempo todo eu estava aderindo principalmente a baixas velocidades porque havia muita coisa acontecendo. Antes dos Tours & Tournaments, o CK3 já era fascinante, mas também havia grandes lacunas onde não acontecia muita coisa, resultando em eu aumentar a velocidade do jogo enquanto examinava os menus. Agora estou envolvido com mais frequência e por períodos mais longos.
Embora eu tenha começado com William, o Conquistador, recomendo levar um nobre menor para dar uma volta primeiro. Com menos grandes guerras e crises e vassalos para se preocupar, você pode realmente se concentrar nas melhores partes da expansão. Dito isto, combina muito bem com a expansão Royal Court, que está mais interessada em monarcas, então eu ainda me diverti muito com Big Bill. Em última análise, deve elevar qualquer jogada, tornando-a essencial, especialmente para os RPGistas.
Source:IGN Gaming