Como Vencer Shackles Of Denial (Denial Boss)


Os jogadores que chegarem ao final do primeiro ato em Darkest Dungeon 2 terão uma surpresa muito dolorosa. O simbolismo é lindo (uma das coisas que tornam a sequência melhor que o primeiro jogo). Um cérebro gigante inicialmente aparece como o chefe. Na verdade, o cérebro, em verdadeiro estado de Negação (como o nome da Confissão) precisa ter suas algemas removidas. RELACIONADOS: RPGs baseados em turnos mais difíceis já feitos, classificados A poesia é maravilhosa, mas a luta pode ser brutal. Existem quatro bloqueios diferentes para derrotar no chefe e alguns deles têm movimentos incapacitantes que podem essencialmente encerrar a luta após alguns rounds. Darkest Dungeon 2 não se detém com seu primeiro chefe, então vá para a batalha com uma estratégia específica. Bloquear estatísticas e habilidades Darkest Dungeon 2 Shackles Of Despair Primeira Rodada Diferentes esquadrões podem querer lidar com a luta de maneira diferente. Para que os jogadores criem uma estratégia que se encaixe em suas bugigangas, itens e composição de esquadrão, eles precisam entender o que cada bloqueio faz para que possam decidir qual deles enfrentar primeiro. Há algumas coisas a saber. Apenas uma habilidade chamada “Negação” é permitida pelos bloqueios em uma rodada. Usar uma habilidade de negação não leva a ação do bloqueio. Cadeado De Desperdício Darkest Dungeon 2 Cadeado do ataque devastador Stat Número/Efeito Saúde 90 Velocidade 4 Resistência a Sangramento 50% Resistência a Blight 50% Resistência a Queimadura 50% Resistência a Atordoamento 50% Resistência a Movimento 200% Resistência a Debuff 20% Tamanho 1 Turnos Por Rodada 1 No Efeito de Morte Cura aliados em 33% Se os jogadores souberem sobre a cura, então eles podem direcionar este bloqueio primeiro e negar o efeito de morte inteiramente. Habilidade Alvo Dano Chance Crítica Alvo Efeito Dúvida incapacitante Dois heróis aleatórios 4-6 5% Adiciona 1 pilha de Estresse, 25% de chance de adicionar mais uma pilha de Estresse Paralisante Medo Um herói aleatório 3-6 5% Adiciona 1 ficha Vulnerável, 75% de chance de add Stun token Denial Of Fortitude Equipe inteira Nenhum 0% Toda a cura está desativada Cerebral Falter Um herói aleatório 8-11 5% Aplicado ou 4 pilhas de Sangramento, Praga ou Queimadura A desativação total da cura pode ser fatal; se este bloqueio for guardado para o final, a equipe nunca será capaz de curar. Como esse bloqueio está no primeiro nível, cabe aos frontliners removê-lo. Considere usar a melhor build Hellion ou outra unidade de dano corpo a corpo para lidar com o Padlock Of Wasting. Trava de arrependimento Darkest Dungeon 2 Latch Of Regret Attack Stat Número/Efeito Saúde 90 Velocidade 4 Resistência a Sangramento 60% Resistência a Blight 10% Resistência a Queimadura 10% Resistência a Atordoamento 75% Resistência a Movimento 200% Resistência a Debuff 20% Tamanho 1 Turnos Por Rodada 1 No Efeito de Morte Dá aos aliados +20% de dano Dando aos aliados um 20% de dano extra após a morte é um buff desagradável de se lidar. RELACIONADOS: Jogos de táticas baseados em turnos que são perfeitos para iniciantes no gênero. Habilidade Alvo Dano Chance Crítica Alvo Efeito Dúvida incapacitante Dois heróis aleatórios 4-6 5% Adiciona 1 pilha de Estresse, 25% de chance de adicionar mais uma pilha de Estresse Paralisante Medo Um herói aleatório 3-6 5% Adiciona 1 ficha Vulnerável, 75% de chance de add Stun token Denial of Arms Equipe inteira Nenhum 0% Todos os movimentos de ataque corpo a corpo de cura são desabilitados Navio Ruptura Rank um e dois heróis 10-13 5% Adiciona 1 token de fraqueza Se a equipe depende de ataques corpo a corpo, pode ser melhor se livrar de esta fechadura cedo. Se salvo por último, os jogadores não poderão usar ataques corpo a corpo pelo resto do jogo. Um herói que pode atacar com qualquer um, como em uma boa construção para o Grave Robber, pode ser útil aqui. Parafuso de Lamentação Darkest Dungeon 2 Bolt Of Lamentation Attack Estatística Número/Efeito Saúde 90 Velocidade 4 Resistência a Sangramento 10% Resistência a Blight 30% Resistência a Queimadura 10% Resistência a Atordoamento 40% Resistência a Movimento 200% Resistência a Debuff 30% Tamanho 1 Turnos por Rodada 1 no Efeito de Morte Dá aos aliados +10% de chance de acerto crítico Crítico golpes nunca são divertidos, mas este é um dos buffs mais toleráveis ​​para os outros bloqueios, então não tenha medo de derrubar esse grilhão cedo. Habilidade Alvo Dano Chance Crítica Alvo Efeito Dúvida incapacitante Dois heróis aleatórios 4-6 5% Adiciona 1 pilha de Estresse, 25% de chance de adicionar mais uma pilha de Estresse Paralisante Medo Um herói aleatório 3-6 5% Adiciona 1 ficha Vulnerável, 75% de chance de adicionar token Stun Denial of Reach Equipe inteira Nenhum 0% Todos os movimentos de ataque à distância de cura são desativados Receptáculo Ruptura Classificação três e quatro heróis 6-10 5% Adiciona 1 token Cego O Raio de Lamentação tem como alvo a linha de trás e não permite ataques à distância para o resto do jogo se for salvo para o final. Use uma construção Vestal ideal para combater o dano e considere removê-la após o Padlock Of Wasting. Algema do Desespero Darkest Dungeon 2 Shackle Of Despair Attack Stat Número/Efeito Saúde 90 Velocidade 4 Resistência a Sangramento 20% Resistência a Blight 20% Resistência a Queimadura 20% Resistência a Atordoamento 50% Resistência a Movimento 200% Resistência a Debuff 40% Tamanho 1 Turnos Por Rodada 1 No Efeito de Morte Dá 10% de chance de adicionar acertos aliados um token Cego e 10% de chance de adicionar um token de Fraqueza Uma chance de 10% de receber o debuff Cego ou Fraqueza em um acerto pode não parecer muito, mas considere que cada bloqueio tem uma habilidade que pode atingir todo o time. Este é um buff perigoso para os aliados do bloqueio obterem pelo resto da batalha. Habilidade Alvo Dano Chance Crítica Alvo Efeito Dúvida incapacitante Dois heróis aleatórios 4-6 5% Adiciona 1 pilha de Estresse, 25% de chance de adicionar mais uma pilha de Estresse Paralisante Medo Um herói aleatório 3-6 5% Adiciona 1 ficha Vulnerável, 75% de chance de add Stun token Denial of Reason Equipe inteira Nenhum 0% Todos A recuperação de estresse está desativada Angústia esmagadora Dois heróis aleatórios 8-11 5% Adiciona 3 pilhas de estresse, 25% de chance de adicionar mais uma pilha de estresse Se este bloqueio for salvo por último, os jogadores venceram ‘t ser capaz de se recuperar do estresse. A melhor construção do Man-At-Arms geralmente ajuda no departamento, mas nem ele consegue escapar do debuff. É melhor lidar com esse bloqueio desde o início, antes que o estresse fique fora de controle. Estratégia Darkest Dungeon 2 Ordem de bloqueio para atacar Ordem de bloqueio recomendada: Padlock Of Wasting > Bolt Of Lamentation > Shackle Of Despair > Latch Of Regret Livre-se de todas as pilhas de estresse na pousada anterior. Teoricamente, os jogadores podem ganhar dezesseis pilhas de Estresse (se não tiverem sorte) em uma única rodada. Isso é demais para tentar suportar se estiver trazendo bagagem anterior. Construir um bom relacionamento com o esquadrão anulará parte disso. Traga uma mistura de dano à distância e corpo a corpo. Os jogadores terão que escolher um ou outro até o final da luta, mas as chances são boas de que ambos sejam desativados em momentos diferentes. Passar uma rodada sem causar dano é uma maneira rápida de perder a luta. Os melhores heróis do jogo não são necessariamente os melhores heróis para esta luta. Concentre-se em construir um esquadrão que tenha bastante redução de estresse e produção de cura. O dano de alvo único é muito melhor do que o dano de grupo para esta ocasião em particular. Darkest Dungeon 2 já está disponível para PC. MAIS: Os melhores CRPGs com combate por turnos

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