O próximo teste de estresse de fim de semana para Diablo 4 será o último gostinho que os fãs terão até o lançamento do jogo para valer, mas sua natureza abreviada em relação aos betas anteriores tem suas desvantagens. Com um limite de nível reduzido, os sistemas principais e as habilidades de classe estarão ausentes do Server Slam de 12 a 14 de maio, o que pode afetar a capacidade da Blizzard de coletar dados sobre como esses aspectos do Diablo 4 afetarão sua infraestrutura. Depois de uma década desde sua última entrada na linha principal, Diablo 4 será lançado em 6 de junho, com jogadores que encomendarem podendo entrar no jogo em 2 de junho. Os fãs da franquia e do gênero ARPG permanecem cautelosamente otimistas, com muitos presumíveis medos colocados de lado com os betas abertos de Diablo 4, que mostraram a fidelidade de tirar o fôlego do novo jogo e o impressionante mundo aberto. Saindo de sua zona de conforto enquanto permanece fiel às suas raízes, Diablo 4 tem um enorme potencial e, se a Blizzard puder aprender as lições aprendidas com os modelos de serviço ao vivo de sua outra franquia, ela prosperará nos próximos anos. Ainda assim, isso não torna o server slam uma oportunidade perdida. Server Slam de Diablo 4 é diferente de seus betas anteriores
Em 12 de maio, quando a Blizzard abrir temporariamente as comportas para garantir que os servidores do estúdio estejam prontos para o lançamento de Diablo 4, os jogadores poderão escolher a classe de sua escolha e chegar ao nível 20. O evento de fim de semana incentivará os fãs com recompensas cosméticas que será transferido para o jogo real. Como os betas anteriores, ele incluirá uma pequena parte independente do jogo, desta vez com um limite de cinco níveis abaixo do beta. Esta decisão da Blizzard priorizará a estabilidade do servidor no início do jogo, simulando a tensão que seu lançamento em 6 de junho colocará nos servidores, esperançosamente para evitar um fiasco semelhante ao lançamento de Diablo 3. Um limite de nível reduzido para o Diablo 4 Server Slam aprimorará o foco em colocar seus servidores em forma, embora haja críticas em torno da decisão. Class Ultimates e o Occultist NPC do jogo são desbloqueados em 25, e os betas anteriores permitiram aos jogadores um vislumbre desses recursos, provocando todo o potencial de cada classe. Com limite de 20, o Server Slam omitirá os dois recursos, o que foi uma escolha deliberada da Blizzard, mas que pode fazer com que o estúdio perca feedback valioso antes do lançamento. Os bugs são inerentes a qualquer jogo e, para um título com tal escala e mecânica entrelaçada como Diablo 4, as chances de qualquer uma das mecânicas causar um problema no lançamento são menores que zero. A Blizzard pode estar errando o alvo no limite de nível reduzido
Para o propósito pretendido, o Server Slam se beneficiaria de qualquer incentivo para manter os jogadores engajados pelo maior tempo possível ao longo do fim de semana. Embora o nível em que os jogadores podem atingir o nível em que os jogadores podem se esforçar seja um destaque mais brilhante no início do jogo, também pode afetar a capacidade da Blizzard de colocar seus servidores no espremedor, obtendo uma medida verdadeiramente precisa do que esperar em 6 de junho. milhões já tiveram a oportunidade de chegar ao nível 25 nos betas anteriores, mais do que alguns optarão por pular a experiência reduzida do Server Slam, especialmente porque ele disputa o fim de semana de lançamento de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. O lado positivo dessa faca de dois gumes para o Server Slam de Diablo 4 é que a Blizzard se comprometeu com o suporte de longo prazo para o jogo. Qualquer feedback importante que possa ter sido obtido ao permitir que os jogadores cheguem ao nível 25 pode ser rapidamente resolvido após o lançamento, pois o estúdio planeja lançar um fluxo constante de conteúdo sazonal para Diablo 4. Enquanto o estúdio se prepara para lançar o que pode ser um candidato azarão para o jogo do ano, os fãs estão esperançosos de que todo o esforço feito para ter um lançamento perfeito renderá dividendos em 6 de junho. Diablo 4 estará disponível em 6 de junho para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S. MAIS: Final Fantasy 16 e Diablo 4 podem passar de rivais a aliados