Diablo 4’s first hotfix buffs enemies in the difficulty level you probably haven’t even played yet

Menos de 24 horas após o início de seu lançamento de acesso antecipado, o primeiro hotfix do Diablo 4 está ativo. A atualização faz nerfs menores para as classes Sorcerer e Rogue, e torna a vida mais difícil para todos, aumentando a saúde dos monstros em níveis de mundo mais altos.
Diablo 4 World Tiers são essencialmente níveis de dificuldade. Mas o sistema é um pouco mais restritivo do que muitos outros jogos: para começar, você só tem acesso a dois níveis, Aventureiro e Veterano – basicamente seus níveis “fácil” e “normal”. World Tier 3 (Pesadelo) e World Tier 4 (Tormento) não ficam disponíveis até que você tenha concluído a campanha.
Mudar para World Tiers mais altos aumenta tanto o desafio quanto a recompensa: no World Tier 3, por exemplo, você receberá um bônus de 100% de XP, mas suas resistências não físicas são reduzidas em 20% e a dificuldade dos inimigos é aumentada. Mas aparentemente não o suficiente, já que a Blizzard agora deu a eles um pouco de saúde.
Os ladinos foram levemente reduzidos no hotfix, pois agora haverá um breve atraso na marcação de inimigos depois que a energia ilimitada de sua visão interna expirar, enquanto o escudo de chamas do feiticeiro será colocado em esfriamento total quando for colocado em um slot de encantamento, então você terá que esperar um pouco antes de poder usá-lo.
Não há indicação exata de quais níveis mundiais terão monstros mais saudáveis, mas o sentimento geral no Reddit é que serão W3 e W4, já que os dois primeiros níveis estão disponíveis imediatamente e não “mais tarde”. Entrei em contato com a Blizzard para esclarecer, mas, francamente, acho que o Reddit provavelmente está certo.
O hotfix do Diablo 4, que leva o jogo para a versão 1.0.2, é um patch do lado do servidor, o que significa que você não precisa fazer nada – já está feito. Você pode conferir as notas completas e breves do patch abaixo.
Feiticeiro – Especialização de Classe
Encantamento Escudo Flamejante
Quando o Flame Shield é inicialmente equipado em um slot de Encantamento, ele é colocado em cooldown completo.
Ladino – Especialização de Classe
Visão Interior
Depois que a energia ilimitada do Inner Sight expirar, haverá um atraso de 4 segundos antes que outro inimigo seja marcado.
Itens Shout Skill Cooldown Reduction
Este afixo não aparecerá mais nos itens.
Diversos
Os valores de saúde dos monstros foram aumentados nos níveis mundiais posteriores.
Source:IGN Gaming