A Dove enfrenta críticas por sua campanha recente, em que a empresa de novelas fez parceria com a Unreal Engine contra mulheres excessivamente sexualizadas em videogames.
A Dove está enfrentando uma reação negativa por causa de sua campanha com o Unreal Engine, que critica mulheres excessivamente sexualizadas em videogames. O vídeo movido a Unreal Engine foi lançado há cerca de uma semana e, desde então, recebeu muitas críticas de jogadores e especialistas da indústria. O vídeo mostra uma heroína em armadura completa. Ela derrota um alienígena e segue para seu camarim, onde tira sua armadura. Enquanto ela se olha no espelho, ela sorri e decide sair com sua nova roupa para lutar mais uma vez. As roupas que a heroína usa por baixo, uma blusa verde com shorts, também podem ser consideradas uma reminiscência da roupa icônica de Lara Croft. No final do vídeo, mostra que o personagem foi modelado a partir de uma pessoa real que posa ao lado de sua contraparte virtual. A Dove fez parceria com a Unreal Engine, bem como com a Women in Games, para “tornar real a beleza virtual”, o que parece implicar em querer mudar o padrão de beleza das mulheres nos videogames. Logo após o lançamento do vídeo, ele começou a receber muitas críticas. As mulheres gamers se manifestaram contra a declaração da campanha, dizendo que não jogam para se sentirem representadas, mas sim por escapismo, não se importando com a aparência do personagem principal. As pessoas também apontaram as inconsistências no próprio vídeo, retratando a versão excessivamente sexualizada do personagem em um tipo de armadura que cobre todo o corpo, em comparação com o produto final, onde a heroína realmente usa menos roupas. Em conexão com isso, os jogadores também questionaram o que Dove está tentando dizer ao afirmar que é feito com representação sexualizada de mulheres e mostra uma mulher com um tipo de corpo mais cheio. Os especialistas em jogos apontaram que esse estigma há muito foi levantado. Esses personagens foram trazidos como exemplos como Ellie de The Last of Us, Aloy da série Horizon e Ellie nos jogos Borderlands. Mas as pessoas também falaram em favor de personagens femininas que são retratadas com características mais idealizadas. O argumento era, só porque um personagem parece de uma certa maneira, isso não significa que ele não seja totalmente realizado com uma personalidade profunda. Praticamente nenhum comentário pode ser encontrado no Twitter sobre o vídeo que expressasse apoio a ele. A comunidade de jogos parecia ter rejeitado completamente a mensagem de Dove e, em vez disso, escolheu celebrar a diversidade das mulheres nos videogames.