Fallout was nearly called ‘Warriors of the Apocalypse’, ‘Radstorm’, ‘Moribund World’ and so many other terrible names

Talvez minha coisa favorita nos jogos Fallout mais recentes seja apenas vagar pelo deserto ouvindo a excelente seleção de músicas antigas. A primeira vez que “Crawl out through the Fallout” apareceu, não pude acreditar em como era engraçado e perfeito para o jogo, encapsulando exatamente aquele tipo de humor negro nuclear que toda a série reproduz. Na verdade, é difícil imaginar Fallout sendo chamado de qualquer outra coisa: mas cara, ele desviou de várias balas.

O co-criador de Fallout, Tim Cain, recentemente relembrou seus primeiros dias na indústria e obviamente estava no desenvolvedor Interplay quando o primeiro título da série estava sendo desenvolvido. Inicialmente, as compilações do jogo eram rotuladas como ‘GURPS’ (uma piada interna sobre o sistema de mesa que inspirou muitas mecânicas) e tinham o codinome ‘Vault 13’ baseado no bunker de onde o jogador inicia o jogo, mas os desenvolvedores sabiam que isso não aconteceria. fazer para o produto final. Afinal, se fosse um sucesso, eles fariam o Vault 13 parte 2?

“É muito difícil inventar um nome para um jogo, especialmente um novo jogo com novas mecânicas, um novo cenário e novos personagens”, disse Cain. “No final dos anos 90, já havia essa vibração de que muitas palavras estavam sendo usadas em excesso em nomes de jogos, palavras como ‘escuro’ ou ‘sombra’ ou ‘sangue’. Eles estavam começando a aparecer tanto que quase gostávamos e pensávamos ‘vamos chamar o nosso de Dark World ou Dim Place, ou Souls of Blood’. Eles são usados ​​​​em excesso e nós meio que superamos isso “.

Uma coisa estava clara: o Vault 13 não daria conta do recado. “Era um nome ruim”, disse Cain. “Eu disse que realmente precisamos pensar em algo melhor.” Então Cain apresenta uma relíquia: um documento do Word contendo um memorando de 19 de junho de 1996, focado em nomes em potencial para o jogo.

“‘Este foi um momento excepcionalmente difícil'”, diz a nota. “‘Encontrar um nome para este jogo que seja cativante e conte um pouco sobre a premissa do jogo não é fácil. As palavras legais que descrevem uma guerra nuclear como ‘apocalipse’, ‘holocausto’, ‘armagedon’, ‘terra devastada, ‘ já foram tomadas ou têm conotações religiosas de que não gostamos.'”

Houve uma reunião da Interplay onde todos foram convidados a sugerir nomes para o novo jogo. “Nenhuma ideia será criticada”, disse Cain na época, sorrindo maliciosamente sobre criticá-los agora. Entre os candidatos estavam:

The VaultSobreviventesGuerreiros do ApocalipseRadstormInverno NuclearGuerreiro do Juízo FinalDepois da BombaHiroshima RevisitadoVault 13Restos do DiaTerra DevastadaFalloutNuclear SummerTerra AgonizanteA Era da FerrugemFuturo PassadoBrilho MortoDepois da FXDevoluçãoA SuperfícieA SuperfícieFora do VaultGround ZeroTerra ADMundo MoribundoVault 666Mundo EnlouquecidoEra EstáticaO Escolhido OnesO Novo MundoO Mundo Lá ForaFora do VaultDepois do ColapsoRetorno ao Mundo Lá Fora

Cain também se lembra de ter ido à equipe de marketing, que tinha suas próprias ideias terríveis. Tempestade de fogo. Devastado! Erradicado. Aniquilação. Nesse ponto, Caim mal consegue conter o riso. dessecado. Consumido. Risco biológico (!). Mutilação. Terra cicatrizada. Mais para o Wasteland.

Entre os candidatos estava a joia: Fallout. Isso foi sugerido pelo co-criador Brian Fargo e “eu meio que não gostei”, mas “com certeza, na manhã seguinte eu acordei e disse ‘Fallout é realmente um bom nome'”, lembra Cain. “Eu sugeri para a equipe, boom. Todo mundo adorou. Foi a escolha número um, realmente funcionou bem para sequências. Eu especificamente não queria chamar o primeiro de Fallout 1, sei que as pessoas chamam assim hoje em dia para distingui-lo, mas para mim é apenas Fallout”.

Cain diz que, em retrospectiva, este foi provavelmente “o processo de nomenclatura mais fácil de todos os tempos”, porque todos os IPs em que ele trabalhou posteriormente que tiveram um processo semelhante terminaram na “reunião mais prolongada após reuniões, pesquisas de direitos autorais, pessoas apontando que era muito próximo para outra coisa ou tinha conotações ruins ou que havia um livro ou filme antigo que já tinha esse nome.”

Agora que a poeira baixou, Cain acha que eles acertaram em cheio e se esforça para dar crédito a Brian Fargo não apenas por defender o nome, mas por explicar por que funcionaria, em uma época em que Cain estava muito focado em coisas como não havia sendo qualquer precipitação radioativa real (porque em Fallout as armas nucleares aterrissaram muito antes de tudo começar).

“O que eu realmente gosto é, e vou dar a Fargo por basicamente apontar isso, que Fallout é um nome curto e bonito que captura a essência do jogo: você diz Fallout e imediatamente pensa bem, este é provavelmente um post jogo apocalíptico, e provavelmente não é um jogo pós-apocalíptico feliz”, disse Cain. “Então Fallout se encaixa perfeitamente. E é daí que toda a série ganhou seu nome.”

Source:IGN Gaming

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.