Filename forensics suggest there has always been a PC version of Bloodborne—but that doesn’t mean we can ever play it

Bloodborne no PC – se ainda não aconteceu, provavelmente nunca acontecerá, pelo menos não sem passar por algum tipo de remasterização ou remake completo, uma espécie de pata de macaco amaldiçoada pela minha opinião. Ainda assim, uma versão não comercial do jogo para PC parece existir de alguma forma. Conforme relatado pela DSO Gaming, o minerador de dados da série Souls de longa data, Lance McDonald, atestou sua existência no passado e agora aponta para uma captura de tela com um nome curioso no Bloodborne Wiki como evidência de apoio.

Mencionei que já vi Bloodborne rodando no Windows 7 antes em um ambiente privado, e essa foi uma compilação super inicial de maio de 2014. Esta é a primeira vez que vimos o jogo completo + DLC. Ainda assim, nunca colocaremos as mãos nele… 21 de maio de 2023

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A imagem em questão é “Marcos-domenech-win64-sprj-160809-172519.jpg” na página dos jarros de óleo de Bloodborne – basicamente os barris explosivos deste jogo. Marcos Domenech é um artista ambiental que trabalhou com a FromSoftware em vários projetos, incluindo Bloodborne, Dark Souls 3 e Elden Ring. A imagem foi compartilhada por um moderador do wiki, CuteLunaMoon, e é presumivelmente uma imagem promocional ou de alguma outra forma proveniente do próprio Domenech.

De acordo com McDonald, que tem uma experiência significativa em desmontar Bloodborne e montá-lo novamente, o segmento “win64-sprj” do nome do arquivo indica que ele foi obtido em uma compilação interna do Bloodborne no Windows, enquanto o ângulo da captura de tela sugere o uso de uma câmera de depuração não disponível para uso geral. McDonald aponta ainda para a captura de tela da área de DLC, Fishing Hamlet, como evidência de que esta versão do PC do desenvolvedor abrange o lançamento completo do jogo no varejo, em vez de ser limitado a protótipos anteriores.

McDonald atesta ter visto uma versão anterior do jogo rodando no PC em um “ambiente privado”, mas uma captura de tela do Windows de uma área DLC implica que uma versão do jogo completo rodando no PC existe por aí, em algum lugar – ou em menos fez em algum momento.

No entanto, isso não nos aproxima de um lançamento oficial – ao contrário de, digamos, portar o infame jogo PS3 dependente do Cell Processor, Metal Gear Solid 4, não acho que o problema com Bloodborne tenha sido uma questão de saber se ele pode ser feito. As descobertas do McDonald’s são uma confirmação frustrante de que provavelmente seria um trabalho relativamente simples, com muito trabalho de base já feito, mas parece não haver vontade da parte da Sony de trazer Bloodborne para uma tela de alta atualização ou Steam Deck perto de você. Para saber mais sobre os bastidores do trabalho da série Souls de McDonald, você pode conferir seu canal no YouTube.

Source:IGN Gaming

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