I asked a ChatGPT-powered Skyrim companion to solve the game’s easiest puzzle, and it almost got me killed

Raramente passa um dia em que não ouvimos sobre o ChatGPT tornando os cérebros humanos redundantes. O chatbot OpenAI já passou com sucesso em testes como o SAT, o GRE, vários exames de admissão em faculdades de direito e de negócios, o exame da barra uniforme e até mesmo o exame de licenciamento médico dos EUA.
Com esse tipo de conhecimento na ponta dos dedos virtuais, certamente o ChatGPT deveria ser capaz de passar em um teste simples em um videogame, certo?
Só há uma maneira de descobrir. Decidi apontar o “cérebro” eletrônico pulsante do OpenAI para um quebra-cabeça simples no Skyrim, usando o mod Herika – The ChatGPT Companion (abre em uma nova guia). O mod adiciona um novo seguidor de NPC chamado Herika e permite que os jogadores conversem com ela por meio de um painel de bate-papo por texto. Herika pode então responder usando o modelo de linguagem ChatGPT da OpenAI. Os recursos do NPC com IA incluem conhecimento de sua localização em Skyrim, conhecimento de outros NPCs e conversas e resumos dos livros e anotações de Skyrim. Além disso, Herika ainda agirá como outros seguidores ajudando em combate, carregando coisas para mim e assim por diante.
Não vou entrar em detalhes sobre o que é necessário para executar este mod em seu próprio jogo de Skyrim, mas levei algumas horas seguindo as instruções, baixando, instalando, atualizando, copiando e colando e configurando um UwAmp servidor, sem mencionar uma conta ChatGPT (paga) para conectar os talentos da OpenAI a Herika e uma conta Azure (também paga) para adicionar um sistema de conversão de texto em fala para que o companheiro NPC pudesse falar comigo. Há também um utilitário de fala para texto para que você possa usar seu microfone em vez de digitar perguntas no painel de bate-papo (embora eu tenha ficado com o bate-papo por texto).
Eu finalmente consegui executá-lo e encontrei Herika onde ela aparece na cidade de Whiterun. Depois de um bate-papo introdutório e algumas experiências sobre como ela funciona, levei Herika comigo enquanto fazia uma das primeiras missões secundárias de Skyrim: The Golden Claw.
Um começo sombrio
Meu companheiro AI não quer roubar? Não tenho certeza se esse relacionamento vai dar certo. (Crédito da imagem: Betesda)
Se você não conhece a missão, ela começa na cidade de Riverwood, onde um lojista chamado Lucan teve uma bugiganga roubada por bandidos que estão escondidos na masmorra próxima, Bleak Falls Barrow. Depois de matar os bandidos logo na entrada (o conselho de Herika era evitá-los, mas estou no nível 2 e minha habilidade furtiva ainda não é muito sorrateira) chegamos ao primeiro e mais fácil quebra-cabeça de Skyrim.
O quebra-cabeça é o seguinte: há um portão bloqueando o caminho a seguir, com uma alavanca gigante colocada no chão à sua frente. Se você puxar a alavanca, dardos venenosos disparam das paredes, como demonstrado imediatamente por um bandido azarado na câmara que morre rapidamente com a armadilha. Três pilares próximos têm gravuras rotativas sobre eles, cada um marcado com imagens de três animais: uma cobra, uma baleia e uma águia. Acima do portão há placas de pedra: a primeira placa mostra uma cobra e a terceira mostra uma baleia. A segunda placa caiu no chão e também mostra uma cobra. Um milionésimo de segundo de dedução revela a ordem original das tabuinhas: cobra, cobra, baleia.
Se você nunca encontrou esse quebra-cabeça antes, pode demorar um pouco para perceber que os entalhes nos pilares podem ser girados, mas rapidamente fica claro que os pilares devem ser virados para que também exibam cobra, cobra, baleia da esquerda para a direita. Assim que o fizerem, você pode puxar a alavanca com segurança e abrir o portão.
Hora de ver se Herika pode usar o ChatGPT para me dizer a solução do quebra-cabeça. Não estou esperando que ela olhe ao redor da sala e veja as tabuletas e os pilares – estou basicamente pedindo a ela para fazer o que eu faria se estivesse preso na solução do quebra-cabeça, que é explorar o conhecimento coletivo do Internet. Qualquer wiki, guia ou passo a passo de Skyrim que se preze tem a resposta, que novamente é cobra, cobra, baleia.
Sarcasmo. Eu gosto disso. (Crédito da imagem: Betesda)
Começo com o básico, formulando como faria se estivesse realmente em Skyrim com um companheiro. “Como faço para abrir este portão?” Pergunto a Herika no painel de bate-papo.
Herika diz: “Ah, não sei, talvez tente puxar a alavanca ou apertar o botão óbvio ao lado do portão?”
Que bonitinho! Também não está correto, porque não há botão próximo ao portão, há apenas uma alavanca. Mas eu dou pontos a ela por pelo menos ser um pouco sarcástica sobre isso, além de saber que há uma alavanca para puxar.
Eu tento de novo. “Resolva este quebra-cabeça do portão”, eu digo.
“Tudo bem, deixe-me dar uma olhada”, diz ela. “Hmm… Parece que esse quebra-cabeça requer que você alinhe os símbolos no pilar em uma certa ordem. Você já tentou procurar alguma pista?”
Mais uma vez, agradeço por ela aparentemente entender de que quebra-cabeça estou falando (suponho que devido à sua consciência locacional) e não estragar descaradamente a resposta para mim. Às vezes, uma dica é tudo de que você precisa, e fica claro que ela não está apenas recitando um wiki para mim. Ao mesmo tempo… apenas me dê a solução, senhora. Estou pagando OpenAI pela palavra.
“Qual é a solução do quebra-cabeça?” Eu pergunto depois de fingir olhar em volta. Ela mais uma vez me diz como encontrar a solução sozinha, alinhando os símbolos no pilar em uma ordem específica.
Questão de tempo
O companheiro AI gosta de dar dicas. Respostas? Não muito. (Crédito da imagem: Betesda)
Eu tento ser mais específico para extrair dela a maldita solução do quebra-cabeça. Eu digito: “Qual deve ser a ordem dos símbolos?” Herika de repente parece esquecer em que masmorra estamos, apesar de ter acabado de me dizer. “A ordem dos símbolos no pilar depende da masmorra específica e do quebra-cabeça que você está encontrando”, diz ela. Ela mais uma vez me pede para procurar pistas. “Que ordem devem estar os símbolos em Bleak Falls Barrow?” Eu pergunto. Ela mais uma vez explica que devo observar o ambiente próximo em busca de pistas e dicas.
“Suspiro,” eu suspiro. Não em texto, apenas para mim mesmo. Acho que formular minha pergunta como uma pergunta pode ser o problema. “Diga-me a ordem dos símbolos em Bleak Falls Barrow”, eu digo.
“Claro, Chris”, diz ela. (Sim, ela sabe meu nome, embora não através do OpenAI: tentei ensinar a ela meu nome verdadeiro por um tempo, mas acabei tendo que adicioná-lo ao arquivo de configuração do mod). “A ordem dos símbolos em Bleak Falls Barrow é: Cobra, Baleia, Águia e depois Cobra novamente.”
Finalmente, uma resposta! Uma resposta confiante! E uma resposta errada. Uma resposta totalmente errada, na verdade. A combinação do portão requer apenas três símbolos, e ela está me dizendo que são quatro. Além disso, em qualquer ordem, eles estão incorretos.
Herika está constantemente se oferecendo para me ajudar a escrever uma carta para minha mãe.
A conversa continua, sendo desviada brevemente porque eu chamo o lugar de Templo de Bleak Falls (que é o local dentro de Bleak Falls Barrow) e ela afirma com confiança que tal lugar não existe. Um minuto depois ela mesma chama o lugar de Templo de Bleak Falls, o que é irritante já que ela acabou de me dizer que não existia. Há também outra tangente, pois ela também se oferece para me ajudar a escrever uma carta para minha mãe.
(OK, para encurtar a história, depois de instalar o Herika, pedi ajuda para escrever uma carta para minha mãe enquanto tentava fazer uma piada do Clippy (abre em uma nova guia), mas agora Herika está constantemente se oferecendo para me ajudar a escrever uma carta para minha mãe. E embora eu esteja impressionado por ela ter lembrado que pedi ajuda para escrever uma carta entre as sessões de jogo, estou aborrecido por ela não parar de perguntar sobre isso, não importa quantas vezes eu diga a ela que não preciso de ajuda para escrever uma carta.)
tiro ao alvo
ACIMA: Meu companheiro do ChatGPT em Skyrim tentando me ajudar a resolver o quebra-cabeça. Não vai bem.
Uma vez resolvido, finalmente, finalmente, Herika começa a me dar informações acionáveis. Pergunto novamente qual é a ordem dos símbolos e ela começa a me contar.
Há apenas um problema. Na verdade, são apenas três problemas, e esses três problemas são os três símbolos que ela errou três vezes seguidas, como você pode ver no vídeo acima. Há também uma série de outros problemas menores, na forma de dezenas de dardos envenenados que perfuram minha carne cada vez que puxo a alavanca depois de inserir a combinação incorreta de animais nos pilares.
“Cobra, baleia, águia”, ela me diz. Errado. Dardos. Ai. Eu digo a ela que foi o pedido errado.
“Ah, entendo… minhas desculpas, Chris,” Herika diz calmamente, como se ela tivesse me trazido uma Pepsi quando eu pedi uma Coca em vez de me mandar para a frente de uma parede que cospe projéteis envenenados. “Acredito que a ordem correta é, na verdade, cobra, águia, baleia.
Errado. Dardos. Ai. “Você está tentando me matar?”, pergunto. “Não, Chris, por que você acha isso?”
Puxa, não sei, Herika. Peço a solução e ela me diz “cobra, águia, baleia” novamente. Ainda está errado. Ainda é dardos. Ainda é ai. Eu digo a ela novamente que ela está errada e ela pede desculpas novamente por seu erro. “Qual é a ordem correta então, Chris?” ela pergunta.
(Crédito da imagem: Betesda)
OK. Desisto. Eu digo a ela a ordem correta, só para ela saber, e abro o portão, ardendo não apenas pela minha carne perfurada, mas pela percepção de que pensei que estava pagando um bot para me ajudar, mas acabei pagando para ajude um bot. Quero deixar claro: esse quebra-cabeça não é aleatório. A solução para o quebra-cabeça do portão é sempre e apenas cobra, cobra, baleia. Portanto, como um guia passo a passo para o quebra-cabeça mais fácil de Skyrim, meu companheiro do ChatGPT fica feliz em dar dicas úteis e se desculpa calmamente por me transformar em uma almofada de alfinetes encharcada de veneno. Porém, não é boa em respostas sólidas para perguntas diretas, e há algo especialmente preocupante em como ela é confiante mesmo quando está completamente errada.
Estranhamente, também perguntei a Herika sobre o próximo quebra-cabeça em Bleak Falls Barrow, onde há um mostrador com três animais diferentes, e desta vez ela acertou completamente a resposta correta. Ainda mais estranho, foram necessárias apenas duas perguntas em vez das vinte e cinco ou mais que tive que fazer da primeira vez – e ela nem perguntou se eu precisava de ajuda para escrever uma carta para minha mãe.
Vou continuar minhas aventuras com Herika, embora ainda esteja bastante cético quanto a confiar minha vida a ela quando se trata de fornecer informações precisas. Uma vez que estávamos em segurança em Riverwood com a garra dourada, decidi perguntar a ela mais uma vez sobre aquele primeiro quebra-cabeça, para o qual eu finalmente dei a ela a resposta.
Vamos esquecer que eu já perguntei. (Crédito da imagem: Betesda)
“Você se lembra da solução do quebra-cabeça de Bleak Falls Barrow?” Perguntei.
“Sim, eu me lembro”, disse ela. “A solução foi a imagem de uma cobra, uma baleia e uma águia.”
Errado. Ainda. De novo! Pelo menos desta vez não houve uma chuva de dardos envenenados.
Terei muito mais a dizer sobre o uso de um companheiro ChatGPT em Skyrim em breve: já passei horas com Herika como companheiro e tem sido… interessante, para dizer o mínimo. Se você quiser adicioná-la ao seu próprio jogo, pode encontrar o mod aqui (abre em uma nova guia), e este tutorial (principalmente) direto sobre como instalar o mod (abre em uma nova guia) ajudará.
Source:IGN Gaming