Last of Us PC Port Releases Update 1.0.5



A Naughty Dog lançou a atualização 1.0.5 para a versão para PC de The Last of Us Part 1, fazendo algumas mudanças e melhorias muito necessárias nesta porta. The Last of Us Part 1 recebeu muitas críticas quando foi lançado para PC em março de 2023, com jogadores enfrentando uma grande variedade de problemas com a porta. Como resultado dos problemas, os usuários começaram a revisar o bombardeio da versão para PC de The Last of Us Part 1, e atualmente tem uma classificação de misto no Steam. A recepção crítica não é melhor, já que a versão para PC de The Last of Us Part 1 tem uma pontuação de 57 no Metacritic, um forte contraste com a versão PS5 que está em 88. Agora, a Naughty Dog lançou o patch 1.0.5 of The Last of Us no PC, que procura resolver algumas das maiores reclamações dos usuários. A atualização 1.0.5 para a versão para PC de The Last of Us Part 1 já está disponível e traz melhorias em várias áreas diferentes. Este patch finalmente atenderá a uma grande reclamação da base de usuários, pois reduz o tempo de criação de shader para a versão para PC de The Last of Us. A Naughty Dog também otimizou o código para melhor desempenho da CPU, juntamente com outras melhorias de desempenho em vários níveis do jogo. Além disso, ele vem com algumas novas opções gráficas que permitem aos usuários alterar a densidade dos efeitos visuais, além de adicionar uma opção muito baixa para as configurações de densidade do personagem ambiente. Outros problemas importantes abordados pelo patch 1.0.5 incluem o impacto reduzido da VRAM na qualidade das texturas, o que permitirá aos usuários aumentar essa configuração sem enfrentar penalidades de desempenho. Esta atualização para The Last of Us Part 1 também corrige alguns problemas de travamento presentes no jogo, além de alguns bugs adicionais. Por fim, a última seção detalha algumas mudanças específicas para usuários AMD, já que os jogadores agora experimentarão tempos de carregamento aprimorados. No geral, parece que o patch 1.0.5 para a versão para PC de The Last of Us Part 1 é uma atualização massiva que aborda muitos dos problemas enfrentados pela base de usuários. Embora seu lançamento não tenha sido bem recebido, a Naughty Dog tem lançado atualizações consistentes para The Last of Us, com o patch 1.0.4.1 sendo lançado no final de abril de 2023. Será interessante ver como ele funciona após o patch e se a pontuação do usuário de The Last of Us Part 1 mudar como resultado dessas melhorias. The Last of Us Part 1 Update 1.0.5.0 for PC Patch Notes Redução do tempo de construção do shader Código otimizado para melhorar o desempenho global da CPU Conteúdo otimizado para melhorar o desempenho em vários níveis Carregamento de nível aprimorado para ajudar a reduzir a quantidade de ‘Aguarde’ e telas de carregamento Adicionado uma nova configuração de Densidade de Efeitos, que ajusta a densidade e o número de efeitos visuais não críticos (Opções > Gráficos) Aumentou o tamanho da multidão nas configurações de Densidade de Personagem Ambiente Baixa e Média e adicionou uma opção Muito Baixa (Opções > Gráficos) Implementou ajuste de escalabilidade adicional para Configurações gráficas baixas e médias no jogo Reduziu o impacto da VRAM das configurações de qualidade de textura, permitindo que a maioria dos jogadores aumentasse suas configurações de qualidade de textura ou experimentasse um desempenho aprimorado com suas configurações atuais Corrigida uma falha que ocorria na inicialização do Windows 11 Corrigida uma falha que poderia ocorrer no Intel Arc Corrigida uma falha que pode ocorrer ao iniciar um novo jogo em Left Behind antes da conclusão da construção do sombreador Corrigido um problema em que apontar a câmera para o chão enquanto mirava fazia com que o jogador e a câmera gaguejassem visualmente Corrigido um problema em que As configurações de sensibilidade de atirador não se aplicavam a todas as armas com mira. Além disso, Sniping Sensitivity foi renomeado para Scoped Sensitivity (Options > Controls > Mouse Camera Sensitivity) Corrigido um problema em que os jogadores não podiam clicar em ‘Jump To Unbound’ quando solicitado nas configurações de controles personalizados (Options > Controls > Input > Customize Controls) Corrigido um problema em que alterar as configurações gráficas (Opções > Gráficos > Predefinição de gráficos) durante o jogo não reiniciava o jogador no ponto de verificação correto Corrigido um problema em que os ajustes para Lens Flare (Opções > Gráficos > Configurações de efeitos visuais > Lens Flare) não estavam disponíveis aplicado

[Pittsburgh] Corrigido um problema em que os jogadores podem cair consistentemente fora do mundo ao reiniciar no ponto de verificação na livraria [Left Behind] Corrigido um problema em que os jogadores podem ficar travados ao pular na água eletrificada Melhorias implementadas específicas da AMD para tempos de carregamento Corrigido um problema em que os shaders podem levar um tempo anormalmente longo para carregar The Last of Us Part 1 já está disponível para PC e PS5. MAIS: The Last of Us Part 3 Trazendo o círculo completo da história seria um erro

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