Mass Effect 4 deve tirar uma página de Star Wars Jedi: Survivor’s Book


Há muita coisa em jogo em Mass Effect 4. Embora a trilogia original de Mass Effect seja amplamente considerada uma das maiores séries de RPG já criadas, não há como negar que a resposta a Mass Effect Andromeda prejudicou um pouco a marca Mass Effect. Combine o pedigree da série com a recepção sombria de Andromeda e o fato de que não há um novo jogo de Mass Effect há quase seis anos, e Mass Effect 4 tem um fardo sobre seus ombros. Simplificando, Mass Effect 4 precisa de toda a ajuda possível, e não há vergonha em emprestar certas mecânicas de jogo ou recursos de outros jogos contemporâneos para garantir o sucesso. O recém-lançado Star Wars Jedi: Survivor, por exemplo, tem muitos sistemas excelentes nos quais o Mass Effect 4 poderia se inspirar, mas um dos mais benéficos vem da mecânica colecionável do jogo. Mass Effect 4 deve pegar emprestado Star Wars Jedi: Survivor’s Scan System Efeito em massa 4 A franquia Mass Effect sempre ofereceu algumas das melhores construções de mundo em jogos. Seguindo seu sucesso com a construção do mundo em Star Wars: Knights of the Old Republic, a BioWare decidiu pegar as lições aprendidas durante o desenvolvimento e aplicá-las ao seu próprio universo de ficção científica e, na maioria das vezes, funciona extremamente bem. bem. A maior parte da construção do mundo de Mass Effect é feita de maneira natural e contínua, geralmente por meio de diálogos ou design ambiental. Por meio desses sistemas, os jogadores serão apresentados às diferentes civilizações de Mass Effect, seu estado político e a história geral da galáxia, tudo sem precisar sair do jogo em si. Mas se os fãs querem realmente mergulhar de cabeça na tradição de Mass Effect, é aí que entram as entradas do Codex. Ao longo da série Mass Effect, os jogadores se depararão com uma variedade de colecionáveis ​​diferentes, a maioria dos quais dará ao jogador um novo Codex entrada. Dividido em categorias como “Aliens: Council Races” e “Planets and Locations”, o Codex de Mass Effect é o centro de toda a tradição enganosamente profunda da série. Aqui, os jogadores podem passar horas lendo as entradas de diário coletadas, cada uma dando a eles uma compreensão muito melhor do universo mais amplo de Mass Effect. Mas há um grande problema com o sistema Codex de Mass Effect, que é sua integração real no próprio jogo. Para acessar o Codex, os jogadores precisam procurar a entrada desejada no menu e, embora isso seja direto o suficiente, não é a maneira mais envolvente de ensinar os jogadores sobre a tradição da série, especialmente com a maioria das entradas do Codex simplesmente sendo paredes de texto repleto de jargões de ficção científica. Em vez disso, Mass Effect 4 deve tirar uma página do manual de Star Wars Jedi: Survivor. Star Wars Jedi: Survivor pega a mecânica de varredura de seu antecessor e a ajusta de algumas maneiras perceptíveis, tornando-a mais envolvente. Quando os jogadores examinam um inimigo, ambiente ou registro de áudio em Star Wars Jedi: Survivor, ele ainda desbloqueia uma nova entrada de diário para ler, como seu antecessor, mas agora também oferece aos jogadores uma breve visão geral da entrada no lado direito do tela. Embora os jogadores não tenham uma visão completa da entrada do diário, esse breve resumo geralmente fornece informações suficientes para aumentar seu conhecimento e compreensão da tradição, ao mesmo tempo em que podem continuar aproveitando o jogo em si e não precisam pausar a ação. para ler uma página inteira de texto em um menu. Com um universo tão vasto com uma tradição tão densa, Mass Effect 4 definitivamente deveria pegar emprestado esse sistema simples de Star Wars Jedi: Survivor. Mass Effect 4 está em desenvolvimento. MAIS: Mass Effect 4 estaria deixando dinheiro na mesa sem mais interesses amorosos

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