Ang pagpapakilala ni Ryu Ga Gotoku Studio sa seryeng spin-off na nakatuon sa detektib ng Yakuza, Judgment, ay dumating sa isang kakaibang panahon sa kasaysayan ng franchise. Kakalabas lang ng mga tagahanga sa huling kabanata ng kuwento ni Kazuma Kiryu sa Yakuza 6: The Song of Life at sabik na naghihintay sa susunod na hakbang para sa matagal nang serye. Makakakita sila ng kumpletong muling pag-imbento ng prangkisa sa pamamagitan ng napakahusay na Yakuza: Like a Dragon makalipas ang ilang taon, ngunit bago sila makarating doon, Judgment ang kanilang susunod na orihinal na pakikipagsapalaran sa mas malaking-buhay na kriminal na underworld ng RGG Studio. Sa kabila ng sleuth-focus nito, ito ay isang laro na hindi masyadong mekanikal na naiiba sa mga naunang titulo ng Yakuza at isa na parang isang bahagyang stop-gap para sa serye habang inayos nito ang diskarte nito para sa isang bagong panahon. Ang sequel nito, Lost Judgment, ay hindi nakikipagpunyagi sa parehong isyu. Ilang taon na inalis mula sa orihinal na template ng Yakuza, ang Lost Judgment ay parang isang malugod na pagbabalik sa klasikong format ng franchise at isang nakakatuwang piraso ng kasosyo sa Like a Dragon kasunod ng paglipat ng genre nito sa JRPG. Ang mga naiwan na naghahangad ng ilang karaniwang Yakuza ay nagtagumpay sa pagkilos pagkatapos ng pakikipagsapalaran sa turn-based na pakikipagsapalaran ni Ichiban Kasuga noong nakaraang taon ay siguradong makakahanap ng marami dito, pati na rin ang isang mas madilim na kuwento na puno ng mga nakakagulat na twists at liko.
Katulad ng hinalinhan nito, ang Lost Judgment ay nakikita ng mga manlalaro na punan ang mga sapatos ng abogado-turned-PI, Takayuki Yagami. Ang charismatic sleuth ay bumalik sa pagtulong sa mga tao ng Kamurocho kasunod ng mga kaganapan sa orihinal na Paghuhukom, pagharap sa mga kakaibang kaso kasama ang kanyang kaakit-akit na sidekick, si Masaharu Kaito. Sa panahon ng pagsisiyasat sa mga ulat ng pambu-bully sa isang lokal na high school, ang mag-asawa ay nasangkot sa isang nakakagambalang bagong misteryo, sa pagtuklas ng isang malagim na pagpatay na konektado sa kanilang kaso na humantong sa kanila sa isang butas ng kuneho ng mga masasamang lihim at makulimlim na pagtatakip. Ito ay isang mas madidilim at mas nakakabagabag na kuwento kaysa sa hinalinhan nito o talagang anumang laro ng Yakuza hanggang ngayon, na sinisiyasat ang mga epekto ng pambu-bully at ang mga biktima na dumaranas nito. Bukod sa isang mabagal na pangatlong aksyon, ito ay isang nakakahimok na kaso para sa Yagami na pumutok, nilo-load ang runtime nito ng mga subersibong plot beats, nakakagulat na mga paghahayag, at isang nakakaintriga na cast ng mga bagong karakter. Gumugugol din ito ng nakakagulat na dami ng oras sa pagpapakita ng mga bahid sa sistema ng hustisya at sa dedikasyon ni Yagami na itaguyod ito, na nag-aalok ng isang kumplikadong panloob na pakikibaka para sa lead detective kahit na hindi ito nagreresulta sa isang partikular na makabuluhang kabayaran.
Gaya ng dati para sa Yakuza, gagastusin ng mga manlalaro ang karamihan ng campaign na ito sa mahabang palitan ng diyalogo at mga nakamamanghang animated na cutscene, habang sinusubaybayan ni Yagami ang mga lead at nagtatanong ng mga suspek sa mga lungsod ng Kamurocho at Isezaki Ijincho. Bagama’t ang napakarilag na visual at kaakit-akit na pagsusulat ng adventure ay nagpapahirap na magreklamo nang labis, ang pagtutok sa karaniwang pagkukuwento ay nangangahulugan na ang mga aspeto ng tiktik ng Lost Judgement ay hindi nagagamit at hindi naunlad. Katulad ng huling laro, ang ilang mga seksyon ng kaso ni Yagami ay mangangailangan sa mga manlalaro na kumpletuhin ang maikli, batay sa pagsisiyasat na mini-laro, ito man ay bumubuntot sa mga suspek, pag-aaral ng mga eksena sa krimen, pagtatanong sa mga saksi, o paghabol sa mga kahina-hinalang indibidwal. Ang Lost Judgment ay naghagis pa ng ilang bagong karagdagan sa fold, kabilang ang mga stealth at parkour na seksyon. Nakalulungkot, ang mga elementong ito ay hindi kailanman nagpaparamdam sa mga manlalaro na ang ace detective na si Yagami ay sinadya, na nag-aalok ng mga agresibong linear na layunin na walang puwang para sa interpretasyon. Ang mga interogasyon ay may isang piraso ng katibayan na humahantong sa isang sagot, ang mga eksena ng krimen ay nangangailangan ng paglibot sa mga kapaligiran hanggang sa maubos ang lahat ng pag-uusap ni Yagami, at ang mga stealth mission ay mabagal, mahirap na mga gawain na nagpaparusa sa mga manlalaro dahil sa paglihis ng landas. Madalas itong nararamdaman na parang tinatanggihan ng RGG Studio ang mga mas independiyenteng bahagi ng detective fantasy para magkuwento ng isang kontrolado, mabigat na paglalahad na kuwento, na nakakalungkot kung isasaalang-alang nito na parang mas Yakuza ang Lost Judgment kaysa sa sarili nitong hiwalay na entity.
Iyon ay sinabi, madaling magpatawad dahil ang Lost Judgment ay napakahusay sa pagiging isang tradisyonal na laro ng Yakuza. Halimbawa, ang labanan nito, na muling nag-aalok ng nakakahilo na palabas ng super-powered martial arts, physics-defying finishers, at hard-hitting combo. Malalaman ng mga tagahanga ng nakaraang Paghuhukom ang mga pangunahing kaalaman dito, na may maraming arsenal ni Yagami na natitira na kapareho ng sa kanyang 2019 debut. Ang mga manlalaro ay maaari pa ring lumipat ng mga set ng galaw sa kalagitnaan ng labanan, na may parehong maliksi na Crane at mga istilong Tiger na nakatutok sa kapangyarihan. Samantala, kasama sila ng pangatlong istilo na kilala bilang Snake, na umaasa kay Yagami gamit ang mga naka-time na counter para i-turn table ang kanyang mga kaaway at malupit na lansagin ang mga ito. Katulad ng dati, ang istilo ng pakikipaglaban ni Yagami ay isang malugod na pagbabago ng bilis kumpara sa mas matapang, nakatutok sa lakas na set ng galaw ni Kazuma Kiryu, kung saan ang laro ay naghihikayat sa mga manlalaro na gumamit ng mabibilis na hakbang at pagharang upang makakuha ng mataas na kamay sa mga kalaban. Ang istilo ng ahas ay nagpapakain lamang sa mas malaking pagtuon na ito sa depensa, at bagama’t medyo mabagal ang takbo para maging pangunahing istilo ng isang manlalaro, tiyak na mayroon itong pamamaraang pakiramdam na napakasayang mag-eksperimento.
Gaya ng nakasanayan, lumalalim lang ang labanan kapag mas maraming manlalaro ang namumuhunan sa mga upgrade, at bagama’t hindi gaanong kapana-panabik ang mga puno ng kasanayan kaysa sa mga naunang laro ng Yakuza, mayroon pa ring patas na halaga na sumisid dito. Mula sa supercharged heat moves na nagbibigay-daan kay Yagami na tumalon mula sa mga pader at humampas sa mga kalaban sa kongkreto hanggang sa mga pahabang combo na nagpapadala ng mga kalaban sa hangin, ang mga manlalaro ay may maraming pagkakataon na palawakin ang kanilang paboritong istilo. Tiyak na kakailanganin nilang makakuha ng ilang mga upgrade kung gusto nilang magtagumpay sa iba’t ibang boss encounter ng laro, na puno ng pangunahing melodramatic flair ng franchise. Bagama’t medyo madalas na bumalik ang ilang mga boss, ang karamihan sa mga climactic na showdown ay talagang gumagana sa Lost Judgment, kung saan ang laro ay nag-aalok ng mga di malilimutang laban sa isang host ng nakakatakot at nakakaakit na mga kontrabida. Ang huling laban ay isang partikular na nakakabighaning face-off, na tinatapos ang pinaka nakakaintriga na arko ng laro na may isang epikong sagupaan ng mga kamao at mga ideolohiya. Sa labas ng kuwento at labanan, maaari ding asahan ng mga manlalaro ang higit pa sa mga mahahalagang aktibidad ng Yakuza, at ang mga diehard fan ay makakatulog nang mahimbing dahil alam nilang sila ay kakaibang over-the-top gaya ng dati. Kung ito man ay mga arcadey skateboarding contest, matinding death race, o ang kakayahang tumalon sa mga pamagat tulad ng Sonic The Fighters sa pamamagitan ng maraming arcade ng SEGA ng mapa, mayroong isang toneladang nakakatawang nilalaman upang sumisid sa pagitan ng mga misyon.
Bagama’t ang ilan sa mga aktibidad na ito ay magiging pamilyar sa mga nagbabalik na tagahanga ng Yakuza, ang Lost Judgment ay nag-aalok ng malaking tulong para sa mga bagong abala sa kagandahang-loob ng pagsisiyasat ni Yagami sa Seiryo High School. Naging undercover bilang club advisor, nakakatulong si Yagami sa iba’t ibang extra-curricular na club sa paligid ng paaralan, na nilulutas ang maliliit na misteryo na lumalabas sa bawat isa. Ito ay isang matalinong hakbang mula sa Ryu Ga Gotoku Studio, dahil ang maraming sub-plot ng Seiryo High School ay nagsisilbing wacky, magaan na mga storyline na nag-aalok ng reprieve mula sa mas madilim na pangunahing campaign ng Lost Judgment. Mas mabuti pa, puno ito ng tatak ng mas malaki kaysa sa buhay na komedya na ginawang kaakit-akit ang bahagi ng mga nakaraang laro ng Yakuza, kung iyon man ay panoorin ang pagtatangka ni Yagami na kumuha ng isang dance troop sa mga pambansang walang karanasan o matuto tungkol sa mundo ng mga propesyonal na eSports. Nag-aalok din ang mga club na ito ng isang hanay ng mga bagong mini-game, na ang bawat isa ay may malawak na lalim. Bagama’t ang ilan ay maaaring mag-atas sa mga manlalaro na manalo ng ilang round ng Virtua Fighter, ang iba ay mas malalim, nakikita silang nakikibahagi sa mga laban sa boksing, nagsasagawa ng mga gawaing sayaw na nakabatay sa ritmo, at nakikibahagi sa mga madiskarteng pakikipaglaban sa robot. Ang pagkumpleto ng mga mas mapanghamong bersyon ng mga aktibidad na ito ay mag-uunlad sa storyline sa anumang partikular na club, sa kalaunan ay magbibigay kay Yagami ng mga sagot sa misteryong itinakda niyang lutasin.
Bagama’t ang ilan sa mga club na ito ay maaaring maubos ang kanilang pagtanggap, karamihan sa kanila ay nakakagulat na nakakaaliw na mga break mula sa aksyon, na nagpapakilala ng mga nakakatuwang side character at nakakatawang mga plotline. Siyempre, kasama rin sila ng mas karaniwang mga side mission, kabilang ang mas maliliit na kaso na maaaring kunin ni Yagami sa kanyang opisina at mga kaguluhan na maaari niyang imbestigahan gamit ang kanyang social-media-based na Buzz Researcher app. Gaya ng inaasahan, pareho silang sira-sira, kasama ang ilan sa mga pinakamahusay na pakikipagsapalaran ng line-up na nakikita ng mga manlalaro na nag-iimbestiga sa mga UFO na nakatago sa Isezaki Ijincho at nakipagtulungan sa isang detective na si Shiba Inu na literal na makakaamoy ng krimen. KAUGNAYAN: Pagsusuri ng Deathloop Sa napakaraming hanay ng mga side activity, ang Lost Judgment ay nagiging isang laro na ganap na puno ng nilalaman. Gayunpaman, sa napakaraming lalim nito na dumarating sa pamamagitan ng opsyonal na bahaging nilalaman, hindi ito nakakaramdam ng tinapa. Ang mga nabighani sa misteryosong kwento nito ay madaling makalusot sa pangunahing misteryo ng Lost Judgement sa loob ng 20 oras na patag, ngunit ang mga side activity na makikita sa mga kalye ng Kamurocho at Isezaki Ijincho ay madaling mag-aalok ng doble at posibleng higit pa. Idagdag pa ang mga kamangha-manghang laban nito at mas malaki kaysa sa buhay na tono, at nagiging malinaw na ito ay talagang solidong bahagi ng aksyon ng RGG Studio.
Sa Like a Dragon na nakumpirma na ang simula ng isang bagong direksyon para sa pangunahing linya ng serye ng Yakuza, ang Lost Judgment ay nagpapatunay na ang mga manlalaro ay maaaring kumuha ng kanilang cake at makakain din nito. Para sa mga mahilig sa turn-based beat downs ni Ichiban Kasuga, maaari nilang patuloy na subaybayan ang kanyang kuwento sa hindi maiiwasang Like a Dragon follow-up. Tulad ng para sa mga nagnanais ng higit pa sa marangyang beat ’em up na aksyon na naging kasingkahulugan ng Kazuma Kiryu, ang Paghuhukom ay isang mas tipikal na pagpapatuloy ng orihinal na format ng Yakuza. At sana, ang serye ng Paghuhukom ay magsisilbing pagpapatuloy ng formula na iyon sa mahabang panahon na darating, dahil paulit-ulit na pinatutunayan ng Lost Judgment na karapat-dapat itong dalhin ang tradisyonal, mabigat na direksyon ng serye. Maaaring kulang ang mga elemento ng tiktik nito at mabagal ang pangatlong pagkilos nito, ngunit higit pa sa pagpupuno nito, nag-aalok ng mga spectacle-heavy set piece, nakakaengganyong misteryo, at napakaraming side mission. Kahit na isang diehard fan ng Yakuza franchise o isang bagong dating na naghahanap upang makita kung ano ang lahat ng mga kaguluhan, ang Lost Judgment ay isang kapanapanabik na pakikipagsapalaran na hindi dapat palampasin. Ang Lost Judgment ay nakatakdang ilunsad sa Setyembre 24 para sa PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, at Xbox Series X. Sinuri ng Today Technology ang Lost Judgment sa Neuron 4000D mula sa Origin PC. Nag-aalok ang Origin ng iba’t ibang mga nako-customize na PC na maaaring matugunan ang anumang mga pangangailangan ng mga manlalaro. Magbasa pa tungkol sa Neuron dito. KARAGDAGANG: 15 Pinaka Inaasahang Laro ng Taglagas 2021