Starfield backgrounds: Be who you want to be, in space

Os antecedentes de Starfield permitem que você imagine a inevitável série prequela sobre a versão mais jovem de seu personagem que seria interpretada por uma estrela pop adolescente ou algo assim, e todas as aventuras que eles viveram que os tornaram quem são hoje.

Sou um grande fã desse estilo de criação de personagem, desde Origins of Dragon Age: Origins até o sistema incrivelmente detalhado de caminhos de vida no RPG de mesa Burning Wheel. Até agora, foram nomeados 16 antecedentes de Starfield, que têm um impacto em suas habilidades iniciais e podem até abrir novos diálogos em alguns casos.

(Crédito da imagem: Betesda)

Todos os fundos de Starfield que vimos até agora

caçador de feras

Ainda não sabemos muito sobre este, além de um pequeno clipe em que um doador de missões está mais disposto a contratá-lo para lidar com um problema de praga com base em seu histórico. Dano adicional contra alienígenas rastejantes parece provável.

Segurança

Este é outro que só vimos em uma lista. Normalmente, um segurança precisa ser capaz de fazer bêbados turbulentos pensarem duas vezes antes de causar problemas e intervir fisicamente, se necessário. Então, acho que virá com alguns buffs para intimidação e combate desarmado.

Caçador de Recompensa

Este é potencialmente muito interessante sobre o qual não sabemos muito ainda. Junto com Space Pirate, Smuggler e Space Cowboy, é uma das quatro fantasias espaciais fora da lei descritas por Platão, e eu adoraria a chance de perseguir alguns ne’er-do-wells até os confins do nada. para pagar minhas contas. Ainda não vimos nada como uma habilidade de Investigação, então não tenho certeza do que tornará esse histórico único em termos de habilidades.

Chefe de cozinha

Eu amo que Starfield está nos deixando vir de um passado que não parece se prestar a um herói de ficção científica empunhando um blaster ou a um intrépido explorador de exoplanetas. Um clipe destacando esse histórico menciona que a equipe está apostando em qual crítico você irritou para inspirar sua mudança radical de carreira. Adoro pequenos detalhes assim.

Habilidades:

Gastronomia: Você pode criar comidas e bebidas especiais e pesquisar receitas adicionais em um Laboratório de Pesquisa. Duelo: Armas corpo a corpo causam 10% a mais de dano. Bem-estar: Ganhe imediatamente 30 pontos de saúde.

médico de combate

A primeira carreira militar que vimos até agora, e potencialmente útil se a IA companheira em Starfield for tão despreocupada com a autopreservação quanto nos jogos anteriores da Bethesda. Manter seus companheiros e você mesmo em boa saúde é sempre um talento valioso. Habilidades:

Certificação de pistola: Pistolas causam 10% a mais de dano.Medicina: Pacotes médicos curam 10% a mais.Levantamento de peso: Aumenta a capacidade total de carga em 10 kg.(Crédito da imagem: Bethesda)

Corredor cibernético

Se você não se cansou de hackear, fatiar, usar DDOS e usar óculos legais em Cyberpunk 2077, acho que você veio ao lugar certo. Quase tudo no espaço tem um computador nele, então espero que possamos obter muitos quilômetros de ser um grande risco de segurança cibernética em todos os lugares que formos. Não tenho certeza de onde vêm essas habilidades sociais.

Habilidades:

Certificação de Pistola: Pistolas causam 10% a mais de dano. Segurança: Você pode tentar hackear fechaduras avançadas, e duas tentativas automáticas podem ser salvas. Persuasão: Ganhe uma chance maior de sucesso em desafios de fala.

ciberneticista

Enquanto o Cyber ​​Runner estava ficando louco, ação louca sendo um iconoclasta tão rebelde online, parece que o Ciberneticista realmente foi para a escola e aprendeu algumas aplicações legais e práticas para sua proficiência técnica. O que se traduz principalmente, em seu trabalho atual, em saber onde atirar em um robô para quebrá-lo.

Habilidades:

Medicina: Pacotes médicos curam 10% a mais. Robótica: você causa 10% a mais de dano a robôs e torres. Lasers: armas a laser causam 10% a mais de dano.

Diplomata

É como um Bouncer que usa roupas mais caras e geralmente não bate no rosto das pessoas. As apostas também são um pouco mais altas, geralmente. Mas é basicamente a mesma ideia. Você foi chamado quando os tolos estavam loucos para, com sorte, impedir que as coisas chegassem aos golpes.

Habilidades:

Persuasão: Ganhe uma chance maior de sucesso em desafios de fala. Diplomacia: Você pode forçar um NPC alvo no seu nível ou abaixo dele a parar de lutar por um tempo. Barganha: Compre itens por 5% a menos e venda por 10% a mais.

Explorador

Este parece ser o plano de fundo do Protagonista Padrão para Starfield. Explorer é aquele que você escolhe se não tem certeza ou tem medo de se expressar devido à vulnerabilidade inerente de fazê-lo. Ok, isso é um pouco duro. Dado o que você gastará muito do seu tempo em Starfield fazendo, provavelmente é um ponto de partida bastante forte.

Habilidades:

Lasers: As armas a laser causam 10% a mais de dano.Astrodinâmica: A descrição no jogo para isso é realmente esotérica e inútil, mas parece que provavelmente tem algo a ver com a plotagem de saltos entre sistemas de forma eficaz e eficiente.Agrimensura: Novamente, temos uma descrição estranha e inespecífica no trailer, mas acredito que isso tenha algo a ver com escanear rochas e plantas e monstros insetos alienígenas e outras coisas. Sabemos que você pode vender esses dados, então essa pode ser uma boa habilidade para ganhar dinheiro.

gângster

O resto ainda é um mistério além dos nomes. Os gângsteres tendem a ser bons em agredir as pessoas e extorqui-las por seu dinheiro. Seria especialmente interessante se isso viesse com um registro criminal que pudesse voltar para mordê-lo mais tarde. Ou pior ainda, uma vida que você deixou para trás cheia de outros gângsteres que não gostam de vê-lo trabalhar com a Constellation.

(Crédito da imagem: Betesda)

Homesteader

Alguém que tentou viver longe das principais colônias humanas provavelmente tem habilidades semelhantes a um explorador, mas pode ser um pouco mais robusto. Eu não ficaria surpreso se eles fossem melhores do que o personagem médio do jogador em lidar com alienígenas.

Industrial

Tim Curry tentou escapar para o único lugar que não havia sido corrompido pelo capitalismo: ESPAÇO! Agora você arruinou isso, seu idiota. Eu esperaria que este viesse com algumas boas escavações, a capacidade de negociar e um desdém indiferente pelos soldadores espaciais e zeladores espaciais que fazem toda a nossa sociedade espacial funcionar.

Long Hauler

Você é um caminhoneiro espacial. Sua vida é apenas você, sua rocha de bunda de synthwave e anos-luz do preto vazio se estendendo como a I-80 correndo por um trecho desocupado de Nevada na hora escura da meia-noite. Você gosta de suas cervejas. Você não gosta que as pessoas perguntem por que você colocou batom no robô. Mais importante: você está livre.

Peregrino

O fato de ser separado de Homesteader realmente enfatiza o aspecto religioso. E sabemos que existem várias religiões em Starfield. Nós até vimos uma missão em que um grupo de piratas pode ser dissuadido de atacá-lo se você seguir a mesma fé que eles. Ainda não está claro se você poderá ter fivelas superdimensionadas em seus sapatos espaciais.

Professor

Um cara esperto, hein? Nada até agora indicou do que você é professor, então imagino que isso virá com um amplo conjunto de habilidades científicas. A missão principal de Starfield aparentemente tem algo a ver com artefatos alienígenas, então é totalmente possível que seja mais uma situação de Indiana Jones acontecendo, ao contrário de um cara que escreve livros de autoajuda e vai a podcasts para reclamar do pós-modernismo ou algo assim.

Ronin

Tradicionalmente, um nome para um samurai sem mestre no Japão feudal, também usado em muitos cenários futuristas para descrever uma certa variedade de fodão rebelde que normalmente usa uma jaqueta de couro até o tornozelo e uma espada. No mundo “NASA-punk” um pouco mais fundamentado de Starfield, este é provavelmente um termo que significa algo semelhante a “mercenário”. Espero que você ainda consiga uma espada, no entanto.

Source:IGN Gaming

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