There’s a live-action Diablo ad from the director of Marvel’s Eternals that’s way too serious for its own good

“O que você puder fazer, nós te imploramos!” um cara em um campo nevado acariciando um cavalo morto me suplica antes de olhar diretamente nos meus olhos. “Você vai nos salvar?” um ator infantil no meio de algumas ruínas em chamas me pergunta, novamente com um contato visual muito intenso (Lilith mais tarde aparece na cidade no trailer, então acho que a criança enlouqueceu). Depois de um alívio bem-vindo de um desonesto atirando flechas e fazendo coisas desonestas, voltamos ao desconfortável contato visual: “Você vai fazê-los sofrer?” um homem acorrentado a uma parede de masmorra exige saber. Mano, ainda estou cheio do almoço e meio que quero deitar.
Na alardeada tradição de jogos de grande orçamento, a Blizzard contratou Nomadland e a diretora dos Eternos da Marvel, Chloe Zhao, para fazer um trailer de ação ao vivo para o lançamento iminente de Diablo 4, e está tudo bem, eu acho. Semelhante ao trailer de Billie Eilish, em grande parte não me fez sentir absolutamente nada, exceto por uma leve confusão, um reconhecimento de que estava sendo comercializado e um leve desconforto, novamente, e não posso enfatizar isso o suficiente, tudo realmente intenso contato visual vindo da tela.
“Sua sombra pode ser nossa luz?” outra senhora pergunta, felizmente olhando para uma poção de bruxa em vez de diretamente para mim. “Você vai lutar contra a escuridão?” um ferreiro questiona trêmulo a câmera. “Por favor, acabem com o terror deles!” uma senhora se escondendo das demandas dos demônios. “Clique aqui, meu senhor!” uma senhora de anime seminua em um anúncio de banner de outra janela se intromete.
É especialmente estranho porque, embora mal iluminado, a ação real de Diablo entre essa cavalgada de pedidos de pessoas olhando para mim como se fossem NPCs da Bethesda foi bem legal. As víboras de chama gêmea da feiticeira eram legais, mas espere, que som é esse? Oh Deus, é a música de entrada do Urso Druida! Se isso fosse um minuto e oito segundos apenas de ação ao vivo Bear Druid, eu seria um campista muito feliz.
Mas é muito pouca manteiga de “ação divertida” espalhada em muito pão de “pessoas olhando para mim e me perguntando coisas”. Simplesmente não há violência suficiente ou luzes brilhantes para fazer cócegas em meu cérebro confuso. Este trailer é um três, talvez quatro em dez para mim, impedido de entrar no trailer de ação ao vivo Valhalla para beber com gostos do trailer de ação ao vivo de Skyrim e aqueles trailers de ação ao vivo de Destiny meio cafonas, mas realmente doentios, ou mesmo, para se prostrar antes do rei dos trailers de ação ao vivo de videogame, Playstation 3: Para Michael! Agora que era marketing, baby. De qualquer forma, a câmera isométrica de Diablo 4 provavelmente impedirá tanto contato visual quando o jogo completo for lançado em 6 de junho (1º de junho, se você encomendar).
Source:IGN Gaming