‘Uber Lilith’ has fallen: Diablo 4’s toughest demon has finally been killed in Hardcore by a barbarian named Spinnywinny

É com grande prazer que informo que Uber-Lilith caiu: a primeira morte registrada no modo Hardcore do chefe do pináculo de Diablo 4, a luta individual mais difícil do jogo, foi realizada por Ben, um streamer do Twitch e auto-descrito “jogador apenas tentando ao jogo.”

O fim da campanha de Diablo 4 não é o fim do jogo. Uma vez que Lilith tenha sido devidamente tratada, você pode continuar no serviço ao vivo para levar seu personagem até o nível máximo de 100, se é isso que você gosta. Mas há mais do que apenas um nível de personagem de três dígitos esperando no final: há também o Eco de Lilith.

Echo of Lilith – também conhecido como Uber-Lilith – é uma versão muito, muito poderosa do chefe básico, projetada para dar aos jogadores mais talentosos e poderosos do jogo algo com que se preocupar. Para conhecer Echo of Lilith, você precisa ter derrotado a campanha e alcançado o World Tier 4, o nível de dificuldade mais alto de Diablo 4. Em uma entrevista de pré-lançamento com GamesRadar, o diretor associado do jogo Joe Piepiora disse que a luta deve ser “extraordinariamente, extraordinariamente desafiadora”.

“Jogadores que atingem o nível 100 vão ter um momento extremamente difícil neste encontro de chefe”, disse Piepiora. “E a expectativa é que você faça sua aula, entenda sua construção, maximize tudo o que puder sobre isso e realmente aprenda encontros muito bem. E essa será a maneira que talvez você possa enfrentar. abaixo.”

Para que não haja dúvidas sobre a seriedade de Piepiora, Uber-Lilith encerrou o personagem Hardcore 100 solo de Wudijo ontem.

Mas isso não quer dizer que Uber-Lilith não possa ser derrotada, e agora, derrotada ela foi: por Ben, que derrubou o poderoso demônio com seu cruel e poderoso bárbaro, Spinnywinny.

Como você pode ver no clipe, Ben causa uma quantidade impressionante de dano em seus ataques contra Lilith, o que Wowhead diz que provavelmente conseguiu tirando vantagem de uma esquisitice na habilidade do redemoinho do bárbaro.

“Baseado em uma mecânica estranha que foi relatada repetidamente durante o Beta, Whirlwind aparentemente captura um buff de aumento de dano da segunda atualização de Wrath of the Berserker, Supreme Wrath of the Berserker”, explicou o site. “Ao canalizar incessantemente Whirlwind logo após ativar Wrath of the Berserker, o buff nunca parece cair e aumenta o dano infinitamente com base na Fúria gasta.”

Wowhead acrescentou que é possível que algo mais esteja acontecendo para causar o aumento de dano, como um bug ou exploração diferente, “mas é assim que parece”.

Seja qual for a explicação, o trabalho foi feito e Ben aparentemente se divertiu muito fazendo isso. “O chefão @diablo pinnacle é insanamente divertido”, ele twittou. “Até agora, o jogo superou minhas expectativas, espero que os futuros chefes que eles criem sejam semelhantes. Eu sinto que o D4 realmente tem um grande potencial se eles consertarem algumas coisas como rasgos DC / densidade de masmorras NM + atenuar o monstro CC.”

(Para constar, são as mortes causadas por desconexões, a densidade de monstros em Nightmare Dungeons (geralmente, os jogadores querem mais) e a redução das habilidades de controle de multidão, que permitem aos jogadores retardar ou interromper o movimento do inimigo.)

E para os seguidores que procuram duplicar o feito, ele também ofereceu uma pequena visão de como conseguiu:

(Crédito da imagem: Ben (via TWitter))

Source:IGN Gaming

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