No que diz respeito aos grandes jogos de aventura em mundo aberto, os jogadores não podem ficar muito melhores do que The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Colocando a liberdade e a criatividade do jogador em primeiro lugar, Zelda: Tears of the Kingdom adota a abordagem inovadora de seu antecessor para o design de mundo aberto e a acompanha, introduzindo uma série de novas mecânicas que continuam a fazer de Hyrule um dos melhores sandboxes dos jogos. Através da nova habilidade Ultrahand de Tears of the Kingdom, os jogadores podem forjar suas próprias criações únicas, variando de pontes de madeira a helicópteros de robôs antigos, e com Fuse os jogadores podem acessar uma vasta gama de diferentes combinações de armas. Como deve ser o caso de todos os bons jogos de aventura em mundo aberto, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom faz o jogador sentir como se estivesse constantemente progredindo em sua própria aventura. Com cada nova arma, cada Spirit Orb adicional e cada nova habilidade desbloqueada, Tears of the Kingdom alimenta aquela sensação de progressão que é tão necessária para grandes jogos de mundo aberto, e essa sensação é aprimorada ainda mais pelo uso magistral do jogo de pistas musicais nostálgicas. . Música de Zelda: Tears of the Kingdom recompensa a progressão do jogador através da nostalgia
Muito parecido com seu antecessor, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom tem uma música verdadeiramente incrível. Composta mais uma vez por Manaka Kataoka de Breath of the Wild, a trilha sonora de Tears of the Kingdom é a pontuação perfeita para a mistura magistral de tons do jogo. Quando o jogador está caminhando pelas profundezas escuras do subsolo de Hyrule, a música é adequadamente estranha. Quando o jogador está travado em uma intensa batalha de chefe, a música é perfeitamente bombástica e triunfante. E quando o jogador está caminhando lentamente pelos campos calmos de Hyrule, a música é suave e serena. Mas, embora todo esse tipo de composição deva ser esperado de uma aventura de mundo aberto AAA de grande orçamento, são as pistas musicais mais sutis de Tears of the Kingdom que realmente o diferenciam da multidão. Transitando de Breath of the Wild, Zelda: Tears of the Kingdom toca um punhado de pistas musicais distintas sempre que o jogador progride de maneira significativa. Um dos melhores exemplos disso é o pequeno jingle ascendente que toca quando o jogador desbloqueia o próximo estágio de um quebra-cabeça em um Santuário. Essa deixa musical, embora curta, é repetida toda vez que uma etapa do quebra-cabeça é concluída, e não demora muito para que se torne sinônimo de sensação de sucesso. Mas as pistas musicais de Zelda: Tears of the Kingdom tocam em algo muito mais poderoso do que apenas um senso de progressão. Muitas vezes, essas pistas musicais são referências diretas a temas anteriores de Zelda, combinando esse senso de progressão com nostalgia. Desbloquear um baú, por exemplo, toca uma pequena melodia que é essencialmente um riff do icônico tema principal de Zelda, e ganhar uma nova habilidade em Tears of the Kingdom tocará o tema mais frequentemente associado a abrir um baú em jogos clássicos de Zelda, construindo gradualmente antes de terminar naquela sinfonia satisfatória e climática. The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom é um jogo que não tem medo de oferecer muito serviço aos fãs e relembrar alguns dos momentos mais icônicos da franquia. Mas, de longe, alguns dos momentos mais gratificantes do fan-service são essas pistas musicais nostálgicas. Os fãs não são apenas recompensados com uma pequena melodia divertida toda vez que fazem um progresso significativo, mas essa pequena melodia também fornece um bom toque de nostalgia. Embora seja sutil, certamente ajuda a tornar o loop de jogo de Zelda: Tears of the Kingdom tão gratificante quanto parece. The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom já está disponível no Switch. MAIS: 8 jogos para jogar se você gosta de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom